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傳統(tǒng)的人工配色非常依賴于配色人員的經(jīng)驗(yàn),即使是經(jīng)驗(yàn)豐富的人員,也不可避免出現(xiàn)試驗(yàn)過(guò)程中調(diào)色過(guò)頭和選擇顏料不當(dāng)而不得不使用更多種顏料進(jìn)行配色,這樣往往導(dǎo)致配方復(fù)雜化并且配色效率低下。電腦配色技術(shù)起始于20世紀(jì)50年代,發(fā)展至今雖然仍不能完全脫離人工介入?yún)s能極大地提高配色效率。在電腦配色中,可以通過(guò)模擬的方法選擇適當(dāng)?shù)?種顏料進(jìn)行配色,如果顏料基礎(chǔ)數(shù)據(jù)制作得準(zhǔn)確的話,經(jīng)過(guò)2至3次試驗(yàn)就可以獲得成功。電腦配色還可以預(yù)測(cè)配色結(jié)果與標(biāo)準(zhǔn)樣品在不同光照條件下的色差情況,這是傳統(tǒng)配色方法所不能比擬的。正由于這些優(yōu)越性,電腦配色技術(shù)在發(fā)達(dá)國(guó)家己經(jīng)被廣泛應(yīng)用于塑料著色中。
電腦配色原理
當(dāng)照明光投射到不透明塑料表面上時(shí),除了表面反射外,一部分進(jìn)入塑料發(fā)生吸收和散射。塑料中的不同的顏料粒子有著不同的吸收光譜,導(dǎo)致塑料呈現(xiàn)不同的色彩。因此塑料的顏色可以通過(guò)用分光光度計(jì)記錄整個(gè)可見(jiàn)光波長(zhǎng)范圍內(nèi)的反射光譜來(lái)獲得。在塑料行業(yè)中用得較普遍的是CIE的L*、a*、b*表色系統(tǒng)。反射光譜數(shù)據(jù)Rλ 通過(guò)相應(yīng)公式可計(jì)算得到標(biāo)準(zhǔn)光源(通常采用D65或A光源)下顏色的L*、a*、b*數(shù)據(jù)。2個(gè)顏色的色差通常用△E*來(lái)表示:
所謂配色就是使試驗(yàn)顏色與標(biāo)準(zhǔn)樣的色差△E*達(dá)到最小,一般應(yīng)該小于0. 5?,F(xiàn)代主流電腦配色技術(shù)皆基于庫(kù)貝爾卡-芒克( Kubelka-Munk)的光線在不透明介質(zhì)中被吸收和散射的理論。該理論推導(dǎo)得出了K/S函數(shù):
式中,R為反射率,λ為波長(zhǎng),K為顏料吸收系數(shù),S為散射系數(shù)。K/S值可以近似認(rèn)為與顏料濃度C成線性關(guān)系:
式中Φλ為比例常數(shù)。上面2個(gè)公式都是對(duì)單一波長(zhǎng)點(diǎn)λ而言的。在配色計(jì)算中,λ可取400 nm至700 nm間隔為20 n m的一系列離散點(diǎn)。配色計(jì)算可得以實(shí)現(xiàn)的1個(gè)重要因素是各波長(zhǎng)點(diǎn)上的K/S值可以視為本底及各個(gè)顏料的K/S值的疊加結(jié)果:
通過(guò)試驗(yàn)可以得到不同顏料的Φλ值,這些值就是顏料基礎(chǔ)數(shù)據(jù)。配色時(shí),用申腦將所選的顏料進(jìn)行(K/S) λ值疊加并以△E*最小為條件進(jìn)行回歸運(yùn)算得出各顏料的濃度值和模擬的反射光r,曲線,這就是配色結(jié)果。根據(jù)模擬的反射光譜曲線可以計(jì)算出不同光源下的預(yù)測(cè)色差。實(shí)際應(yīng)用中首次配色結(jié)果往往不能達(dá)到要求,一般要將試驗(yàn)結(jié)果輸入電腦經(jīng)過(guò)1至2次校正才能完成配色,有多種校正運(yùn)算方法可以采用,這里不再詳述。